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作者:苏彦奇发布时间:2019-09-21 13:04:29  【字号:      】

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截止至2009年9月30日,网易的现金和定期存款共为64亿元人民币(亿美元),2008年第四季度为56亿元人民币(亿美元)。此外,公司还有一笔金额为8,200万元人民币(1,200万美元)的限制性存款,此笔款项是公司与建筑开发商之间关于公司位于中国广州市的办公大楼所进行的仲裁程序所提交给广州法院的担保金。而展望新的五年,中国将加快经济转型的步伐,结构调整、技术创新、动力转换都可能改变已有的经济变量平衡关系,中国已做出了全面深化改革的战略部署,在保持总需求适度增长的同时,将着力推进供给侧结构性改革。2007年第四季度净利润为亿元人民币(5,340万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(3,570万美元)和亿元人民币(4,390万美元)。在2007年12月,公司收到了再投资奖励性退税2,990万元人民币(410万美元),降低了公司2007年第四季度的所得税费用。此外,新的企业所得税法自2008年1月1日起生效,基本统一了中国国内和外资企业的所得税率。公司某些国内子公司在2007年享受高新技术企业的优惠所得税率,由于中国税务局还没有出台新税法下关于申请高新技术企业的要求和程序的细则,以及先进科技企业优惠税率的延续,公司根据现行会计准则,用新的25%的法定所得税率计算截止至2007年12月31日递延所得税资产,由此得出的第四季度的所得税费用约降低4,200万元人民币。在未来2008年季度中,如中国税务局确认公司仍可享受以前的优惠性税率,由于递延所得税资产会按低税率计算相应减少,该季度所得税费用则会相应增加。在过去数十年中,国内的驴存栏量越来越少,驴皮价格水涨船高。与此同时,阿胶产业也成为暴利行业,但在供需矛盾下,驴皮何来?这成为一个越来越需要追问的现实问题。因为阿胶行业的掺假、售假已经到了泛滥的地步。1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC) 评选为中国十佳网站之首。

幸运11选5新出的,截止2004年12月31日,网易的日平均页面浏览量超过了亿人次。网易 公司的网站已有超过亿名累计注册用户,55,476位聊天室的同时使用者。曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。截止到2002年9月30日,第三季度广告收入为980万人民币(120万美元),较第二季度的800万人民币(100万美元)增长%,较去年同期的420万人民币(50万美元)增加%。电子商务及其它服务方面的收入为6,400万人民币(770万美元),较上一季度的3,030万人民币(370万美元)增长%,较去年同期的300万人民币(40万美元)增加了6,100万人民币(740万美元)。这主要是由于网易收费服务收入的持续增长,包括短信服务和其他在线收费服务,如:收费邮箱,交友中心和同城约会。2002年8月,在线游戏《精灵》和《大话西游2》正式收费的成功启动,也是收入增长的原因之一。网易是中国首家提供在线互动式社区服务的互联网公司。我们的虚拟社区对网民提供的主题包罗万象:大到时事评论,小到厨艺交流、时尚新品等数千个论坛。2006年9月1日,网易博客正式上线,陆续与网易邮箱、相册、泡泡、有道搜索、新闻及无线产品深度整合,并推出交友、拍拍、音乐盒、相片冲印等功能服务,为用户提供娱乐、社交、个性展示、资讯获取等全方位服务。网易博客以其便利、贴近生活需求的优质服务获得广大用户好评,目前已拥有注册用户8000万。未来的网易博客将深度挖掘用户的社交关系,打造最真实、最活跃、最有影响力的个人生活平台。在2007年3月13日,公司宣布公司董事会批准了一项在不超过3个月时间内,高达1亿美元的在外流通美国存托凭证回购计划。截止2007年6月12日此项回购计划结束时,公司花费约9,570万美元(包括交易费用)。公司董事会在2007年7月2日又授权了一项达亿美元的股票回购计划。截止到2007年7月31日,公司已花费约560万美元(包括交易费用)。此项股票回购计划将于2008年7月1日结束。

截止到2003年3月31日,第一季度广告收入为1,200万人民币(140万美元),较上一季度的1,250万人民币(150万美元)减少%,较去年同期的390万人民币(50万美元)增加%。电子商务及其它服务方面的收入为亿人民币(1,280万美元),较上一季度的8,310万人民币(1,000万美元)增长%,较去年同期的2,000万人民币(240万美元)增长%。这主要是由于用户对网易自主开发的在线游戏《大话西游》的兴趣日益增加以及无线短信业务的平稳增长。网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“在千变万化,飞速发展的中国互联网市场中抢占先机,并拥有使自身顺应市场的能力,是我们在2008年及未来取得成功的关键所在,而使我们的产品多样化则会帮助我们实现这一目标。在2008年第一季度,我们继续重点开发道具收费和时间收费游戏,按计划将展开首款3D道具收费游戏《天下贰》的内部测试。”孙德棣先生接着说:“尽管竞争日益激烈,而且学校已经开学,我们的在线游戏业务依然保持了高速增长,我们认为在线游戏仍然充满机会。这又一次证明了把互联网用户转化为收费用户是有多种可能性的。在年底前,我们将推出一款自主开发的新游戏。我们有信心这会进一步加强这一重要的收入来源。”截至2003年12月31日,网易2003年年度净收入总额达亿人民币(6,550万美元),较2002年的亿人民币(2,670万美元)增长了%。网易2003年实现了毛利和营业利润分别为亿人民币(5,520万美元)和亿人民币(3,950万美元),与2002年亿人民币(1,800万美元)的毛利和400万人民币(49万美元)的营业利润相比有了显著的提高。2003年网易实现净利润达亿人民币(3,900万美元),即每股(美国存托凭证)净利润美元(基本),去年的净利润1,630万人民币(200万美元)。由于公司在成本控制方面做出的一贯努力,2002年第二季度的总营运费用较上一季度相比相对稳定,为2,719万人民币(329万美元),较去年同期的6,095万人民币(736万美元)减少了%,较2002年第一季度的2,641万人民币(319万美元)略增%。

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·根据EITF 04-08的规定,每股(美国存托凭证)的摊薄净利润包含了本金为1亿美元的零利息可转换次级债券假定可转换的稀释影响运营费用 2008年运营费用为亿元人民币(8,950万美元),2007年为亿元人民币(8,680万美元)。运营费用的增加主要是由于研发人员的增多带来的人力成本增加,但同时又被在线游戏部门节省的销售及市场费用部分抵消。? 净利润 2008年净利润为16亿元人民币(亿美元),2007年为13亿人民币(亿美元)。2008年度,公司在“其他,净值”包含净汇兑损失为亿元人民币(2,450万美元),2007年为5,090万元人民币(750万美金)。净汇兑损失的增长主要是由于公司的美元和欧元银行存款折算为人民币的损失增加,因为在第四季度末美元和/或欧元对人民币汇率下降导致。2008年每股(美国存托凭证)净利润分别为美元(基本)和美元(摊薄),2007年分别为美元(基本)和美元(摊薄)中国领先的互联网技术,在线游戏和无线增值业务提供商网易(NASDAQ: NTES),今天宣布了公司截止到2003年12月31日的第四季度财务报告和2003年年度财务报告。丁磊先生说:“董瑞豹先生是我们公司管理团队中的重要成员,这些年来为我们公司作出了巨大的贡献。他渊博的知识和管理能力尤为出色。我们十分感谢他优秀的领导、专业的知识和尽职的精神,我们会想念他。”

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